Kastling - bu shaxmat atamasi bo'lib, u maxsus harakat uchun ishlatiladi - bir vaqtning o'zida ikkita bo'lakni qayta tashkil etish, natijada ular shaxmat taxtasidagi joylarni o'zgartiradilar. Shaxmatdagi boshqa harakatlar singari, kastling ham aniq belgilangan qoidalarga ega.
Kastling tushunchasi
Shaxmat o'yini ichidagi oddiy harakat taxtada qabul qilinadigan harakat algoritmi doirasida bitta bo'lakning harakatini o'z ichiga oladi. Shu nuqtai nazardan, kastling qoidadan mustasno, chunki u davomida ikkita shaxmat bir vaqtning o'zida harakatlanadi. Shu bilan birga, kastingda ishtirok etishi mumkin bo'lgan qismlar qat'iy belgilangan: bular qirol va qasrdir, ular ba'zan dumaloq yoki minora deb ham ataladi.
Shaxmatchining ushbu harakatni amalga oshirish to'g'risida qaror qabul qilishi uchun o'yin jarayonida maxsus holatlarni shakllantirish kerak, bu bir tomondan harakat qoidalariga muvofiq ravishda amalga oshiriladi va, ikkinchidan, uning maqsadga muvofiqligini aniqlang. Gap shundaki, kastling natijasida unda qatnashgan ikkala qismning pozitsiyalari sezilarli darajada o'zgaradi, shuning uchun ikkalasining holatining o'zgarishi o'yinchi uchun foydali bo'lishi kerak.
Kasting qoidalari
Kastlingning asosiy qoidalaridan biri shundaki, uni amalga oshirish vaqtida unda ishtirok etadigan barcha qismlar, ya'ni qirol yoki rouk o'yin boshidanoq o'z joylarida qolishlari kerak. Agar ushbu qismlar allaqachon biron bir harakatni amalga oshirgan bo'lsa va keyin yana shu pozitsiyalarga qaytgan bo'lsa, qasr qilishning iloji bo'lmaydi. Bundan tashqari, kastling uchun maydon va qirol o'rtasidagi kvadratning barcha kvadratlari bepul bo'lishi kerak, ya'ni boshqa qismlar bo'lmasligi kerak.
Ma'lumki, shaxmat taxtasi 64 ta maydondan iborat - har bir yo'nalishda 8 ta. Shuning uchun, qirolning asl holatidan uning rangidagi har bir rookning boshlang'ich pozitsiyasigacha bo'lgan masofa bir xil emas: masalan, u bilan o'ng qirg'oq o'rtasida ikkita erkin kvadrat va u bilan uchta kvadrat mavjud chap qirg'oq. Shuning uchun, kastling qoidalari qirolning harakatlarini belgilaydi va kallaning harakatlari ularga bog'langan.
Shunday qilib, ikkala o'ng va chap kastlingda qirol navbati bilan o'ng yoki chap tomonga ikkita katakka o'tishi kerak. Shundan so'ng, shohning o'ng tomonida joylashgan joyni egallashi kerak bo'lgan irmoq bilan harakat qilinadi. Bunday kasting, ularning har birining xususiyatiga qarab, odatda navbati bilan uzoq va qisqa deb nomlanadi.
Shundan so'ng, kasting tugallangan deb hisoblanadi. Shu bilan birga, bitta shaxmat o'yini davomida har bir o'yinchi bittadan shunday harakatni amalga oshirishi mumkin, shuning uchun uni hozirgi vaziyatda ishlatish haqiqatan ham maqsadga muvofiqmi yoki bu imkoniyat yanada mos keladigan holat uchun saqlanishi kerakligi haqida yaxshilab o'ylab ko'rishingiz kerak.