Qanday Qilib Shaxmatda Matni Tezkor Qilish Kerak

Mundarija:

Qanday Qilib Shaxmatda Matni Tezkor Qilish Kerak
Qanday Qilib Shaxmatda Matni Tezkor Qilish Kerak

Video: Qanday Qilib Shaxmatda Matni Tezkor Qilish Kerak

Video: Qanday Qilib Shaxmatda Matni Tezkor Qilish Kerak
Video: Shaxmat sirlari, oson farzini olish usuli 2024, Aprel
Anonim

Shaxmat o'yini insoniyat ixtiro qilgan eng nufuzli intellektual o'yinlardan biridir. Shaxmatda harakatlarning son-sanoqsiz variantlari mavjud va har bir harakat bilan ularning soni ko'payib bormoqda. Shaxmatni yutish - bu o'yinchining aqliy imkoniyatlarini tasdiqlash. Qolaversa, har kim yangi boshlanuvchilarni mag'lub qilishni o'rganishi mumkin, bu juda oddiy.

Shaxmat dunyodagi eng mashhur stol o'yini
Shaxmat dunyodagi eng mashhur stol o'yini

Bu zarur

Shaxmat

Ko'rsatmalar

1-qadam

Shaxmatda g'alaba qozonishning ikki yo'li mavjud. Birinchisi, raqibni o'zini taslim etishga majbur qilish, ustunligini qismlarga yoki pozitsiyalarga isbotlash. Agar raqib hali o'yinning barcha nozikliklarini bilmasa yoki shunchaki o'zidan voz kechishni istamasa, u uni matga tortishi kerak. Shaxmat - bu chex, u erda mudofaa yo'q, qirol uzoqlasha olmaydi yoki boshqa parcha bilan o'zini yopolmaydi.

2-qadam

"Bolalar" to'shagi - bu matning bir turi, unda g'alaba o'yin boshida erishiladi. Bu holatda tezkor matematika malika va episkop tomonidan amalga oshiriladi. Tez matematikadan faqat yangi boshlanuvchilarga qarshi foydalanish mumkin, chunki tez matematikaning o'zi shaxmat strategiyasining donalarni izchil rivojlantirish va garov markazini tashkil etish kabi printsiplariga zid keladi. Biroq har qanday yangi boshlagan shaxmatchi g'alabani bir necha dona ustunliksiz qo'lga kiritish mumkinligini anglash uchun ushbu texnikani o'zlashtirishi kerak - raqibning kuchsiz maydonlarini topish va ular ustidan nazoratni o'rnatish kifoya.

3-qadam

Bolaning matosini Oq bilan qo'yish uchun (Qora xuddi shunday aytadi), f7 kvadratidagi qora piyonning zaifligidan foydalanish kerak. Rasmdan ko'rinib turibdiki, bu qora piyon zaif, chunki uni faqat qora shoh himoya qiladi. Uaytning birinchi harakati podshoh episkopi (f1 da) va malika uchun yo'lni ochib berishi kerak. Bu e2-piyon bilan e4-kvadratga o'tish. Keyinchalik, episkopni c4 kvadratiga va malika h5 kvadratiga qo'yishingiz kerak. Shundan so'ng, agar f7-piyon hali ham himoyalanmagan bo'lsa, bolaning matosi qo'yilishi mumkin. Himoyalanuvchi tomon qirolichani g-piyon (g6) bilan hujum qilganda, bolalar turmush o'rtog'ining o'zgarishi mavjud. Qo'rqinchli emas! Bunday holda, siz faqat malikani f3-kvadratga o'tkazishingiz kerak. Va keyingi harakat tez matematikani qo'yishdir.

Tavsiya: