Beysbol AQSh, Yaponiya, hattoki Venesuela, Xitoy va Janubiy Koreyada juda mashhur. Biroq, Rossiyada ommaviy madaniyat unga bo'lgan qiziqishni asta-sekin qizitayotganiga qaramay, ushbu o'yin sporti yaxshi yoritilmagan.
An'anaga ko'ra AQSh beysbolning kashshof mamlakati hisoblanadi. Zamonaviy beysbol 1845 yilda nyu-yorklik Aleksandr Kartrayt tomonidan ishlab chiqilgan qoidalar asosida o'ynalishi odatda qabul qilinadi.
Umumiy qoidalar
Har qanday o'yin singari beysbol ham ishtirokchilar bilan boshlanadi. 9 (ba'zan 10 ta) o'yinchidan iborat ikkita jamoa bor, ular navbatma-navbat hujum va mudofaa o'ynaydilar. Himoyalanuvchi tomonning vazifasi hujumchilarga o'yin maydonining to'rtala asosidan o'tib, o'z uylariga qaytish orqali ochko to'plashiga yo'l qo'ymaslikdir.
O'yin maydoni ikki qismga bo'linadi: "maydon" - tomoni 27 m 45 sm bo'lgan kvadrat bo'lib, uning burchaklarida poydevorlar joylashgan, "tashqi maydon" - maydonning orasidagi qism kvadrat va panjara. Maydonning markazida krujka slayd deb nomlangan va birinchi tayanch "uy" deb hisoblanadi.
Himoyalanuvchi jamoaning o'yinchisi, "krujka" (inglizcha pitch - xizmat), beysbolni "uy" tomon uloqtiradi, u erda "tayoqchasi" - hujum qilayotgan jamoaning zarbasi mavjud. Xamirturush to'pni urib bo'lgach, u ikkinchi tayanch tomon yugurishni boshlaydi va himoyachi jamoaning o'yinchilari zarbani qaytarib olishlari va yugurayotgan o'yinchini u bilan o'yindan, o'yindan tashqariga olib chiqishlari kerak. Buning bir necha yo'li mavjud:
- majburlash: to'p bilan mudofaa o'yinchisi yuguruvchi unga etib bormasdan bazaga kirdi;
- yerdan tashqariga chiqish: kuch ishlatishning bir varianti - himoyachi o'yinchi to'pni yuguruvchi unga etib bormasdan tayanchda turgan boshqa o'yinchiga tashladi;
- uchib ketish: sakrab tushgan, lekin erga tegmagan to'pni himoyachi o'yinchi ushlab oldi;
- belgilang: himoyachi jamoaning a'zosi tayanchlar orasida bo'lganida yuguruvchining to'piga tegdi;
- shuningdek, o'yinchi to'pni ketma-ket uch marta zarba bera olmasa, chegaradan tashqariga chiqadi - bu zarba deb ataladi.
G'alaba shartlari
Agar ochko yoki "yugurish" (inglizchadan. Run - yugurish) hujumchi jamoaga beriladi, agar o'yinchi barcha bazalardan o'tib keta olgan bo'lsa. Uyda yugurish deb ataladigan narsa, agar zarba beruvchisi to'pni urib yuborgan bo'lsa va u chegaradan tashqariga uchib ketgan bo'lsa, lekin maxsus penaltilar o'rtasida uchib yurgan bo'lsa. Ushbu zarba zarbani va barcha yuguruvchilarni ochko to'plashiga imkon beradi.
Uchrashuvning 9 davrida eng ko'p ochko to'plagan jamoa g'alaba qozonadi. Har safar hujumkor jamoaning uchta o'yinchisi chiqib ketganda, jamoalar joylarini o'zgartiradilar. Shunday qilib, har bir inning 6 ta chiqishdan iborat. Agar jamoalarning ochkolari soni bir xil bo'lsa, qo'shimcha inning belgilanadi.
Beysbol qoidalari o'yin uchun juda ko'p turli xil strategiyalarni ishlab chiqishga yordam beradi, bu esa uni har xil va turli yoshdagi odamlar uchun bo'sh vaqt o'tkazish uchun qiziqarli qiladi.