Kriket Osiyo, Avstraliya, Yangi Zelandiya va boshqa ba'zi mamlakatlarda eng mashhur sport turlaridan biridir. Kriket o'ynashni o'rganish juda oson, siz qo'lingizda kerakli materiallarga ega bo'lishingiz va oddiy qoidalarni o'rganishingiz kerak.
Inventarizatsiya
Kriket o'ynash uchun siz tegishli jihozlarni sotib olishingiz kerak. Sizga piketlar yig'iladigan (o'yinning asosiy elementlaridan biri) maxsus yog'och ustunlar va jumperlar, yog'ochdan yasalgan kriket ko'rshapalaklari va beysbolga o'xshash kriket to'pi kerak bo'ladi. Bundan tashqari, kriket o'ynash uchun tegishli sport kiyimlari talab qilinadi. Bunga quyidagilar kiradi: uzun shimlar, ko'ylak (uzun yoki qisqa qisma) va poyabzal. Ba'zi futbolchilar yaxshi tortishish uchun botinka kiyishni afzal ko'rishadi, ammo ular talab qilinmaydi. Tananing turli qismlarini to'p bilan urishdan himoya qilish uchun, shuningdek, kiyinish kerak: oyoq panjalari, to'rli qo'lqoplar va yuz niqobi. Biroq, maydonning barcha o'yinchilariga bunday himoyadan foydalanish taqiqlangan.
Maydon
Kriket o'yini elliptik maydonlarda bo'lib o'tadi, uning markazida pitch deb nomlangan to'rtburchaklar maydon bo'lib, uning uzunligi 22 metr va kengligi 10 metrni tashkil qiladi. Maydon markazida o'tning qolgan qismi maydonning qolgan qismiga qaraganda qisqaroq bo'ladi. O'yin maydoni inqiroz deb nomlangan maxsus chiziqlar orqali o'yin zonalariga bo'linadi.
Asosiy qoidalar
Kriket jamoalari har tomondan 11 kishidan iborat. Har bir o'yinchining pozitsiyasining nomi bor, masalan, bowler bowler deb ataladi va sakraganlar batman deb ataladi. O'yinning g'olibi, boshqa ko'plab jamoaviy o'yinlarda bo'lgani kabi, eng ko'p ochko to'plagan jamoa hisoblanadi. O'yin davomida ikkita hakam qoidalarga rioya qilinishini nazorat qiladi. Yuqori darajadagi rasmiy o'yinlarda uchinchi hakamlar ham o'yinlarga jalb qilinishi mumkin. Bundan tashqari, hisobni ushlab turish uchun markerlar deb nomlangan, ular hakamlarning jamoalarini kuzatib borishadi va o'yin natijalarini hisoblashadi.
O'yinning o'zi yaralar deb nomlangan fikrlar to'plamidan iborat (inglizcha yugurishdan - yugurish). Jamoalardan birining o'yinchisi (bowler) qarama-qarshi jamoaning batsmaniga xizmat qiladi. Batsman to'pni iloji boricha uchib ketishi uchun sakrab chiqadi, shu daqiqada ko'rshapalak maydon bo'ylab yugurib chiqadi va agar ma'lum qoidalarga rioya qilinsa, uning jamoasi ochko (jarohatlar) oladi. Shu bilan birga, agar xizmat ko'rsatuvchi jamoaning o'yinchilari to'pni erga tegmasdan yoki darvozani sindirishdan oldin ushlasalar, ko'rshapalak o'yindan tashqarida bo'ladi. To'p 10 ta ko'rshapalak o'yindan chetlatilguncha o'ynaladi, shundan so'ng jamoalar rollarini o'zgartiradilar.